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第233章 过渡6(2 / 2)


“可惜你现在的伤口已经愈合的差不多,所以大部分的效果都显示不出来,这个特殊的药剂是我研究了半天那个疗伤散的功效,以及药方之后,自己琢磨出来的。基本上来说效果和疗伤散差不多,但是有着一些细微的区别,它的止血能力更强,但是后续的疗伤能力要稍微弱一些,同时还有着些微的镇痛以及清凉的效果,算得上是紧急药物。”

周然了然地点了点头,老者这种新研发出来的药物,从某种意义上来说的确算得上是紧急用品,也就是战斗时候喝的那种小红药一样的感觉。

在战斗的时候能够起到的效果更大,而疗伤散的后续治愈能力更强,它更像是游戏当中那种战斗时候不能够使用,而必须要在非战斗状态下才能使用持续恢复血量的特殊药物。

两者之间没有优劣,只能说是分别适用于不同的情况,就周然来说,他更喜欢老者研发出来的这种特殊的疗伤散,毕竟在战斗的时候只要往手上倒一堆药粉,往伤口上扒的一拍,不仅能够立刻止血,甚至还能够清凉镇痛。

要知道清凉镇痛这个效果是非常重要的,哪怕是意志宛如钢铁的战士,也很有可能会因为疼痛而导致动作变形。

这并不是因为他们的意志不够坚强,而是单纯的生理原因,疼痛会引发肌肉痉挛等一系列副作用,所以动作变形也是没有办法避免的,而清凉镇痛这个特殊效果,在这种关键时刻就能够发挥出来作用了。

“老先生,这种药物叫做什么?产量高吗?需不需要什么特殊的制作方法之类的?”周然也是颇为好奇,毕竟通常来说,陶土药炉能够炼制出来的药物大部分都是丹药,再不济也是药膏。

像这种散剂或者粉剂,以及冲剂之类的药物,通常都是粗制的类型,也就是把晒干的药草放到小石头碗里,用药杵子碾成粉末,然后混合在一起之类的。

“就叫做止血镇痛散,或者简单的叫做止血散就可以了,研究起来倒是没花费我什么时间,制作也不算太困难,但是在药物的配比方面非常的麻烦。它一共需要用到6种药材,其中两种是主药,4种是辅料,每种之间的配比需要精确到半钱,一般人的话估计配比不好,所以目前来说还只能老头我自己制作。”

一钱是5克,半钱就是2.5克,周然现在有点佩服老者的制药技术了,2.5克在没有精准的称重工具的情况下,老者竟然能够准确的对比出来,而且还按照这个配比制作了如此多的止血散,不得不说他对于药物的掌控能力实在是太强了。

也就是老者没有这方面的天赋,同时也没有什么奇遇,没能学习到能够被系统承认的制药能力,不然的话就他这技术最少也得被评价为专家级。

“至于需要的药材种类倒不是很稀罕,宝箱里面开出来的那些药材也勉强够老头我使用一段时间,如果是全部制作完了的话,就你这个竹筒的重量大概能够制作出来15到16筒左右,这些量算不上是太多。”

周然掂量了一下手中的这个竹筒,重量大概在100克到120克中间,15到16个竹筒,其实还真的算不上多,毕竟领地中的那么多野性石矛兵,出去战斗一次身上就多半会带点伤,每个人身上都得准备一些,估计要不了三两次战斗就会把这些止血散全部都用光了。


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