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第二百三十六章:修改接入方式 1(2 / 2)


“脑信号的强度不够就不能让人进入到虚拟世界吗?”

“可以。”矩阵给了一个王风想要的答案。

‘这就好。’王风还想如果没有足够的强度就不能进入虚拟世界该怎么办呢?在全世界玩家的后脑勺开个洞这个工作量很大啊!得到了矩阵肯定的答案王风就放心了一点。

“但是……”王风刚有些放心矩阵就接着说了一句‘但是’。

王风把注意力转移到矩阵这里听他想说什么。

“如果不在人类的后脑打开一个接口只在体外捕捉到的信号会非常微弱虚拟世界的真实度会受到很大的影响。”

王风追问道:“影响有多大?”

“完全感受不到疼痛、没有任何的触感、感受不到温度、几乎闻不到任何味道、吃东西也没有任何味道、也几乎听不到声音。而且就算是现实世界一枚硬币掉在地板上发出的声音也很容易就会让人从虚拟世界脱离出来。”矩阵说了一些信号强度不够所带来的印象。

完全感受不到疼痛这点对王风来说没有什么问题毕竟受虐狂还是不太多的。而且如果信号强度太高的话玩家在虚拟世界死亡很容易就造成玩家在现实世界脑死亡。这样就没多少人敢玩王风的游戏了所以真实度不太高对王风也是一件好事。

就是可能玩家的一些体验感差一些完全没有触感、疼痛感这对游戏还是有一些影响的。一个玩家走在前面后面的捅了他几十刀他都不知道这个还是有一点小问题的。

但是玩那些电脑游戏就有感觉了吗?那些第一视角的网络游戏不是同样看不到背后吗!而且王风这可是第一款虚拟现实类型的游戏这个还不是什么大问题。

闻不到味道、吃东西没味道这些也都不是什么大问题。虚拟游戏进去看看风景、打打怪、升升级就好了要啥自行车啊!

但是几乎听不到声音这个问题就大了!这个几乎是个要命的事情啊!虽然说很多人喜欢静音玩游戏但是那都是因为不方便开声音!如果能开声音的话几乎都没有关声音的。

声效简直就是一个能够严重影响游戏寿命的重大问题!游戏场景的背景音乐、战斗音乐、战斗音效、脚步声……

这些都是非常重要的东西特别是战斗音效还有玩家做出任何动作所发出的声音。还是刚才那个例子如果一个玩家走在前面身后有个玩家去偷袭他。

没有触感、不会疼痛、也听不到脚步声什么的怎么才能让玩家知道他被攻击了?难道要像电脑游戏那样红屏?让玩家的视线变红?这个简直是搞事情啊!

还有战斗音效一刀砍在怪物的身上或者盔甲上连一点声音都没有这也太影响打击感了。打怪的时候攻击的打击感很弱的是会严重的削弱很多玩家打怪升级的积极性的。

虽然就算没有这些东西就凭借世界上第一款虚拟现实游戏王风就能网罗很多的玩家完全能够成为世界第一大游戏公司。

但是王风是想要那游戏赚钱建设天空之城的就算是世界第一大游戏公司又怎么样?一年能赚多少钱?

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